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零基础学习Spine软件
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Spine

共14节课程

全14节4小时
Spine是一款功能强大的针对游戏开发的2D骨骼动画编辑工具,它具有良好的UI设计和完整的功能,功能非常成熟,包含皮肤、自由变形、蒙皮等等特色概念,通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画,可以模拟人体复杂的动画运行,使得游戏的动画细节更加精美。

零基础学习Spine软件

Spine是一款功能强大的针对游戏开发的2D骨骼动画编辑工具,它具有良好的UI设计和完整的功能,功能非常成熟,包含皮肤、自由变形、蒙皮等等特色概念,通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画,可以模拟人体复杂的动画运行,使得游戏的动画细节更加精美。

使用版本:Spine
适合人群:游戏开发者、三维基础人员、三维设计师、学生、业余爱好者
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课程介绍 课程目录 素材下载 常见问题
课程信息
课程分类:影视动画学习技能:Spine基础、动画制作、2D骨骼动画课程特色:字幕播放素材下载学习答疑群
学习目标

· 学会Blender基础教学;

· 了解Blender软件的基本功能;

· 学会掌握建模和动画等基础;

· 学完全部课程可获得完成证书。

Deart
用心做好课。热爱生活,善于分享。精通各类三维软件,希望将先进实用的技术传授给大家;
个人理念:一切都需要设计,遵循本心,用心做好每一设计;
个人建议:不要做三天打鱼两天晒网的事.贵有恒何必三更眠五更起,最无益只怕一日曝十日寒!
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