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零基础学习Spine软件
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Spine

共14节课程

全14节4小时
Spine是一款功能强大的针对游戏开发的2D骨骼动画编辑工具,它具有良好的UI设计和完整的功能,功能非常成熟,包含皮肤、自由变形、蒙皮等等特色概念,通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画,可以模拟人体复杂的动画运行,使得游戏的动画细节更加精美。

零基础学习Spine软件

Spine是一款功能强大的针对游戏开发的2D骨骼动画编辑工具,它具有良好的UI设计和完整的功能,功能非常成熟,包含皮肤、自由变形、蒙皮等等特色概念,通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画,可以模拟人体复杂的动画运行,使得游戏的动画细节更加精美。

使用版本:Spine
适合人群:游戏开发者、三维基础人员、三维设计师、学生、业余爱好者
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课程介绍 课程目录 素材下载(71) 常见问题
第一章 C#语法基础 28课时
课时1-C#语言介绍以及与Unity的关系
免费学习 未学习 8分钟
课时2-VS编辑器下载与安装
免费学习 未学习 12分钟
课时3-第一个项目:Hello World与注释
免费学习 未学习 14分钟
课时4-VS编辑器使用
免费学习 未学习 23分钟
课时5-变量-变量介绍以及常用类型
免费学习 未学习 24分钟
课时6-案例:控制台程序模拟面试
未学习 34分钟
课时7-变量:变量的定义
未学习 21分钟
课时8-变量:隐式转换与显式转换
未学习 16分钟
课时9-变量:Convert转换
未学习 21分钟
课时10-常量与转义字符
未学习 34分钟
课时11-异常捕获
未学习 31分钟
课时12-案例:模拟面试优化
未学习 13分钟
课时13-变量的范围
未学习 9分钟
课时14-算数运算符
未学习 26分钟
课时15-赋值运算符
未学习 14分钟
课时16-布尔类型
未学习 8分钟
课时17-关系运算符
未学习 8分钟
课时18-位运算符
未学习 14分钟
课时19-逻辑运算符
未学习 16分钟
课时20-三目运算符
未学习 8分钟
课时21-If语句
未学习 27分钟
课时22-Switch语句
未学习 9分钟
课时23-While语句
未学习 16分钟
课时24-For循环
未学习 16分钟
课时25-案例:打印九九乘法表
未学习 21分钟
课时26-发布.exe可执行程序
未学习 13分钟
课时27-字符串常用方法(1)
未学习 24分钟
课时28-字符串常用方法(2)
未学习 23分钟
第二章 数组与函数 8课时
课时1-数组:数组介绍与数组基本语法
未学习 27分钟
课时2-数组:数组常用属性以及方法
未学习 22分钟
课时3-数组:数组遍历与二维数组
未学习 34分钟
课时4-案例:仓库入库
未学习 20分钟
课时5-函数:函数介绍与函数基本语法
未学习 27分钟
课时6-函数:函数重载
未学习 10分钟
课时7-函数:高级参数与递归
未学习 32分钟
课时8-案例:控制台计算器
未学习 21分钟
第三章 面向对象 26课时
课时1-模块介绍
未学习 8分钟
课时2-枚举类型
未学习 18分钟
课时3-结构体类型
未学习 18分钟
课时4-面向对象概念
未学习 11分钟
课时5-类与对象
未学习 23分钟
课时6-字段与字段范围
未学习 13分钟
课时7-访问修饰符
未学习 19分钟
课时8-属性
未学习 22分钟
课时9-三种方法
未学习 22分钟
课时10-引用类型
未学习 15分钟
课时11-案例:轮流自我介绍
未学习 24分钟
课时12-重新认识项目结构
未学习 11分钟
课时13-继承:继承原理
未学习 17分钟
课时14-继承:构造方法与成员继承
未学习 23分钟
课时15-案例:动物园
未学习 29分钟
课时16-多态:虚方法
未学习 7分钟
课时17-多态:里氏转换原则
未学习 18分钟
课时18-多态:抽象类
未学习 27分钟
课时19-案列:动物园-会中文的鹦鹉
未学习 29分钟
课时20-多态:接口
未学习 34分钟
课时21-案列:动物园-鱼类
未学习 15分钟
课时22-单例模式:静态成员、类
未学习 19分钟
课时23-单例模式:单例模式实现
未学习 20分钟
课时24-案列:动物园-管理员
未学习 18分钟
课时25-装箱与拆箱
未学习 18分钟
课时26-三大特性和七大原则
未学习 17分钟
第四章 数据结构 9课时
课时1-模块介绍
未学习 8分钟
课时2-List:基本使用
未学习 26分钟
课时3-案例:学生管理系统(1)
未学习 20分钟
课时4-案例:学生管理系统(2)
未学习 1时13分钟
课时5-案例:学生管理系统(3)
未学习 1时42分钟
课时6-案例:学生管理系统(4)
未学习 47分钟
课时7-案例:学生管理系统(5)
未学习 1时22分钟
课时8-Dctionary:基本使用
未学习 10分钟
课时9-案例:上课报道
未学习 10分钟
Deart
用心做好课。热爱生活,善于分享。精通各类三维软件,希望将先进实用的技术传授给大家;
个人理念:一切都需要设计,遵循本心,用心做好每一设计;
个人建议:不要做三天打鱼两天晒网的事.贵有恒何必三更眠五更起,最无益只怕一日曝十日寒!
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