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游戏开发基础入门

全18节9小时配套资料
课程介绍 课程目录 素材下载(1) 常见问题
第一章 入门介绍 1课时
课时1-游戏开发基础入门
免费学习 未学习 30分钟
第二章 基础编程 17课时
课时1-类和成员变量
免费学习 未学习 27分钟
课时2-表达式介绍
免费学习 未学习 28分钟
课时3-构造函数与对象
未学习 27分钟
课时4-U3d的类与对象
未学习 32分钟
课时5-方法的声明和调用
未学习 13分钟
课时6-方法的重载
未学习 18分钟
课时7-类继承及函数重写隐藏
未学习 31分钟
课时8-程序控制流程
未学习 29分钟
课时9-循环的嵌套
未学习 29分钟
课时10-数组与数组的排序
未学习 37分钟
课时11-ArrayList数组的介绍
未学习 31分钟
课时12-泛型list数组与字典的介绍
未学习 26分钟
课时13-U3D具体案例应用介绍
未学习 39分钟
课时14-C#数据类型
未学习 39分钟
课时15-static关键字
未学习 24分钟
课时16-委托和事件
未学习 34分钟
课时17-泛型与委托
未学习 47分钟
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