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课程目录 全113节含配套资料
第五章 钣金设计

软件入门与介绍

全113节29小时配套资料
课程介绍 课程目录 素材下载(5) 任意购课程 常见问题
第一章 软件入门介绍 1课时
课时1-单机游戏介绍
免费学习 未学习 10分钟
第二章 软件基础操作 16课时
课时1-提取工具安装和使用
免费学习 未学习 24分钟
课时2-3Dmax搭建场景
免费学习 未学习 28分钟
课时3-搭建碰撞盒子
免费学习 未学习 30分钟
课时4-人物模型的导入
免费学习 未学习 15分钟
课时5-编程基础知识
未学习 18分钟
课时6-unity3D API
未学习 50分钟
课时7-向量的定义
未学习 32分钟
课时8-物体的运动方法
未学习 34分钟
课时9-摄像机的基本属性
未学习 29分钟
课时10-摄像机的旋转
未学习 20分钟
课时11-NGUI插件使用方法
未学习 12分钟
课时12-图片标签的创建
未学习 24分钟
课时13-功能按钮创建
未学习 27分钟
课时14-脚本的创建
未学习 37分钟
课时15-状态界面初始化
未学习 16分钟
课时16-剩余其他面板的创建
未学习 20分钟
第三章 游戏制作 26课时
课时1-书写脚本
未学习 19分钟
课时2-物品的冷却-显示-清空代码
未学习 24分钟
课时3-填入背包的方法
未学习 19分钟
课时4-移除-贩卖-关闭面板功能
未学习 24分钟
课时5-物品的点击及使用功能
未学习 30分钟
课时6-背包整理功能
未学习 19分钟
课时7-解决背包遗留bug
未学习 14分钟
课时8-装备面板的关联
未学习 27分钟
课时9-注册事件及装备卸下功能
未学习 19分钟
课时10-快捷栏及物品拖拽
未学习 27分钟
课时11-文件读取
未学习 17分钟
课时12-技能栏的加载及技能图标的拖动
未学习 32分钟
课时13-读取xml文件
未学习 16分钟
课时14-创建敌人的基类
未学习 32分钟
课时15-主动型怪物的脚本
未学习 36分钟
课时16-巡逻型敌人脚本
未学习 35分钟
课时17-角色控制脚本的书写
未学习 34分钟
课时18-动画状态的分析与实现
未学习 23分钟
课时19-宝箱及宝箱脚本的书写
未学习 34分钟
课时20-武器换装与空指针原因
未学习 28分钟
课时21-逻辑状态切换及攻击控制脚本
未学习 28分钟
课时22-技能动作的播放
未学习 40分钟
课时23-完成切换通信
未学习 25分钟
课时24-声音播放条件及刀光添加
未学习 26分钟
课时25-特效的添加
免费学习 未学习 22分钟
课时26-游戏打包及xml文件bug处理
未学习 36分钟
张港
视频教程剪辑师,专注于机械设计实操练习教学
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