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课程目录 全249节含配套资料
第三章 学习建模
第四章 NURBS建模基础
第七章 材质灯光基础
第九章 灯光渲染
第十章 动画基础
第十一章 骨骼绑定与蒙皮

-枢轴/对齐工具/捕捉命令(上)

全249节53小时配套资料
课程介绍 课程目录 素材下载 常见问题
课程信息
课程分类:游戏三维学习技能:Maya三维建模、Maya软件基础应用课程特色:字幕播放素材下载学习答疑群
学习目标

· 零基础学会maya软件基础操作和案例制作

· 快速掌握动画制作基础,开始自己的动画学习之路

· 了解maya软件在不同领域的应用和工作流程

· 学完全部课程可获得完成证书

KK老师
资深模型师,曾自主创立漫猫工作室,有多年三维模型动画制作经验。希望可以给大家带来新颖、实用的模型三维动画的制作方法,以及行业中最新的技巧。 我将用心与大家分享快乐,与大家一起成长进步!
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